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Willkommen bei den Raidstats der Gilde Magnanimous Majesty!
(09.12.2009 - Equilibrium)  
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Punktesystem
(09.12.2009 - Equilibrium)  
MM-DKP-System v3.3

Unser DKP-System soll dazu dienen die Items im Raid fair zu verteilen. Bitte beachtet diesen Grundsatz und schaut ggf. auch mal über euren eigenen Tellerrand, wenn ein Item droppt: verbessert es mich wirklich - braucht jemand anderes es vielleicht dringender - habe ich heute / in letzter Zeit schon einige Items bekommen? Immer zuerst denken, dann bieten!

Das MM-DKP-System wird künftig dem aktuellen Content angepasst, d.h. bei Major-Content-Patches wird es immer ein DKP-Reset geben.

Bei einen DKP-Reset werden die Punkte-Konten aller derzeitigen Raid-Mitglieder auf 300 DKP (200 DKP für aktuellen Content, 100 DKP für vorherigen Content) zurückgesetzt.


Das neue Punktesystem - gültig ab 09.12.2009


1) Punkte-Erfassung, Zeitaufwand & Punkte

DKP werden für das Erreichen von Raiderfolgen (Bosskills) sowie an Übungsabenden (pauschal) verteilt.

Die DKP für Bosskills richten sich dabei nach der Schwierigkeit / Raidstufe des entsprechenden Bosses. Für den jeweils aktuellen Raidcontent (Inhalt des aktuellen Content-Patches) werden 10 DKP pro Bosskill verteilt. Ältere Bosse (vorhergehender Content) geben nur noch 5 DKP pro Kill.

Für ganze Übungsabende (Raidbeginn bis Raidende) an neuen Raid-Encountern werden 50 DKP gutgeschrieben. Wird an einen neuen Encounter ein halber Übungsabend verbracht, werden 25 DKP gutgeschrieben. Die Übungsabende-DKP werden zusätzlich noch bis zum 3. Kill des entsprechenden Bosses vergeben, danach nur noch die normalen DKP für den Bosskill.

Für besonders gute Raidleistungen kann der Raidleiter zusätzliche DKP vergeben.

Das Ziel von MM ist nach Möglichkeit immer der aktuelle Raidcontent und kein ewiges Abfarmen von bekannten Bossen. Daher werden mit Erscheinen eines neuen Content-Patches die DKP-Kostenfür die bereits bestehenden Raidencounter halbiert. Bosskills in diesen (älteren) Instanzen geben dann nur noch 5 DKP und die DKP-Mindestgebote halbieren sich ebenfalls.

Auflistung:

aktuelle Raid-Stufe (z.B. T10 Raid)
- Bosskill: 10 DKP

ältere Raid-Stufe (z.B. T9 Raid)
- Bosskill: 5 DKP

Alles darüber hinaus wie z.B. T8 Raids oder 10er Raids geben keine DKP.


2) Standby-Raider

Nicht immer kann jeder mitraiden, weil z.B. das Raid-Setup nur 5 Heiler zulässt. In diesen Fällen können Gildenmitglieder, die nicht im Raid sind, trotzdem DKP bekommen, wenn sie sich angemeldet haben und während des Raids online sind und zur Verfügung stehen. D.h. innerhalb von 5 Minuten auch einsatzbereit (Rüstung repariert & Buffzeug) im Raid erscheinen können. Dazu werden Bosskills im Gilden- bzw Twinkchannel ausgerufen und die Standby-Raider können sich per Whisper beim Raidleiter/Plündermeister registrieren.

Standby-Raider erhalten die selbe DKP für Bosskills bzw. Übungsabende. DKP werden nur für die aktuelle Raid-Stufe vergeben - für Farm-Raids werden keine DKP an Standby-Raider verteilt.

Hinweis zur Tracking-Methode mit Hilfe des NRT: Bei einem Bosskill oder an einem Übungsabend wird vom Raidleiter/Plündermeister ein Zeitfenster von 2 Minuten geöffnet, wobei ausschließlich die Standby-Raider (und nicht die aktuellen Raidteilnehmer) ihren Spielernamen an den Ausrufer per Whisper mitteilen. Spielernamen, die nicht exakt die gleiche Schreibweise wie die Ingame-Anzeige haben (erster Buchstabe groß, Rest klein) werden als ungültig gewertet und verworfen!


3) Rollen im Raid

Jedes Gildenmitglied muss sich für eine Rolle im Raid entscheiden: Tank, Heiler, DD. Wenn ein Item im Raid droppt, wird dieses vorrangig an die Spieler mit der entsprechenden Raid-Rolle verteilt (also Heileritems an Heiler, Tankitems an Tanks usw.). Droppen Items die für mehrere Rollen interessant sind (z.B. Casterwaffen) müssen die Interessenten ihren Bedarf sinnvoll begründen können.

Erst wenn keiner der Primär-Rollen Spieler mehr Interesse an dem Item hat, können auch andere Raidmitglieder für ihre Alternativ-Rolle darauf bieten.

Die Rolle im Raid kann nicht beliebig gewechselt werden. Wenn ein Raidmitglied seine Rolle unbedingt wechseln möchte, muss er/sie dies zuerst mit seinem Klassenleiter und den Raidleitern/Gildenrat abklären.


4) Kosten für Gegenstände / Procedere / Vervielfachen

Droppt ein Item im Raid können Raidteilnehmer dafür mit ihren DKP bieten. Die Mindest-Punktekosten richten sich dabei nach Art und Qualität (Raidstufe) des entsprechendes Items (siehe unten).

Haben mehrere Raidteilnehmer Interesse an dem Item, können sie das Gebot erhöhen. Steigerungen sind jeweils in Schritten des Startgebotes zulässig - also z.B. Startgebot: 100 - dann: 200, 300, 400 [...] DKP.

Raidteilnehmer können sich gegenseitig nicht auschließen.

Jeder kann nur maximal die DKP bieten, die er/sie auch zur Verfügung hat. Einzige Ausnahme: hat nur ein Spieler Interesse an dem entsprechenden Item, darf der entsprechende Spieler bieten, auch wenn er damit ein negatives DKP-Konto erreicht.

Hat niemand Interesse an dem Item für seine "Primär-Rolle" im Raid und niemand anderes bietet das DKP-Mindestgebot für sein Alternativ-Equip, können Raidteilnehmer um das Item würfeln. Gewinner ist derjenige mit dem höchsten Würfelergebnis. Die DKP-Kosten entsprechen 30 DKP bzw. 15 DKP abhängig von der aktuellen Raid-Stufe.

Nachdem gewürfelt wurde sind keine DKP-Gebote mehr zulässig. Raidteilnehmer können sich gegenseitig nicht ausschließen beim Würfeln.

Eine Unterscheidung zwischen Set-Item und Non-Set-Item gibt es nicht.

Auflistung DKP-Mindestgebote für Items:

aktuelle Raid-Stufe (z.B. T10 Raid)
- episches Item: 100 DKP / episches Rezept: 40 DKP

ältere Raid-Stufe (z.B. T9 Raid)
- episches Item: 50 DKP / episches Rezept: 20 DKP

Legendäre Items bzw. das notwendige Item um daraus ein Legendäres Item zu erstellen haben immer ein Mindestgebot von 200 DKP. Items in älteren Farm-Raids (als Beispiel T8) bzw. Items in 10er Raids kosten keine DKP und werden ausgewürfelt.


Viel Spaß beim Raiden!
Gildenrat MM


 

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